I died 67 times for the first pass, I tried to inspect everything and everything from here, apparently my record of passing is slightly higher than most, or maybe they passed with a high on the lung.Positive:Optimization, although this is a controversial point.I passed it at QHD resolution with the maximum available graphics settings, similarly with retracing.I have RTX 2060S and using DLSS in quality I got stable 48-56 fps and this was enough through the roof, but the problem was sometimes detected when loading textures after death, perhaps this was due to the fact that on the second monitor I was playing farm in parallel :D And possibly due to the insufficient number of tensor cores. Skills help to get out of any situation (almost) a winner. Naturally this applies to single games only) But to be honest, what is, what is not - the sight does not play a role here at all. Now it's time for a full, albeit short, game.Immediately began to pass on the complexity of "revenge" and turned off the sight, I don't know.although I haven't played a lot in Rust, but lately the sight has been distracting me more and I try to turn it off if possible if there is such an opportunity. Well, it's time to write your opinion after passing this game.In the past, I went through the demo length and breadth for all theWell, it's time to write your opinion after passing this game.In the past, I went through the demo length and breadth for all the achievements. A 19 euros actuellement, ça fait un peu cher l’heure de jeu.Ah et j’oubliais, la version infinite propose aussi des skins offerts pour notre héroÏne qui peut se battre en bikini ou tenue de soubrette (parmi tant d’autres) et des skins d’armes amusants Le scénario est limite incompréhensible (du moins on pige pas le pourquoi du comment) mais je me suis bien amusé il faut le reconnaître.Je vous conseille d’attendre qu’il soit dispo dans le gamepass. Et j’aime aussi l’ambiance très « samourai ».Pour la blague il fait le job. Le jeu ne dure que 02h30 en moyenne (beaucoup moins si vous rushez sans chercher les artefacts) mais avec une action soutenue (et un moment bien pourri dans une voiture).J’aime beaucoup la bande son du jeu, le gameplay nerveux (on peut alterner entre corps à corps au sabre, magie de téléportation et arme à feu). Le tout avec tous les défauts d’un jeu à petit budget: quelques bugs, un jeu hyper scripté avec des couloirs (murs invisibles, feuillage qui nous bloque, quasi aucune interaction avec les décors, etc…). C’est une sorte de démo technique, souvent très beau avec des effets de particules et de lumières vraiment bluffant. Chapeau…Concernant le jeu, il faut le prendre comme un projet indé fou d’un gars tout seul qui a un sacré talent. On peut y jouer en 60 fps avec raytracing (assez rare pour le souligner), ou en 120fps sans ray tracing. Déjà on peut apprécier que le titre, bien que fait à l’origine par 1 seul mec tout seul (qui a été renforcé par une toute petite équipe ensuite pour sortir la version « infinite »), propose des tas de modes graphiques. Déjà on peut apprécier que le titre, bien que fait à l’origine par 1version du jeu joué et terminé « Bright Memory Infinite » sur Series X. Version du jeu joué et terminé « Bright Memory Infinite » sur Series X.
0 Comments
Leave a Reply. |
Details
AuthorWrite something about yourself. No need to be fancy, just an overview. ArchivesCategories |